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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0002 ノーマルシールド ★☆☆☆☆ 3 シールド - 0 0 19 スキル Lv:-- スピードアップ1 移動速度+10% Lv:6 HP+20 最大HP+20 Lv:12 スピードアップ2 移動速度+20% Lv:18 クリティカルパワー1 クリティカル時のダメージ+25%与える 大量生産品の普通の盾。あまり期待はしないでください。
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登録日:2015/05/21 Thu 21 43 17 更新日:2024/05/20 Mon 19 10 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-14 エンジェル・コマンド コマンド スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス レア 中西正樹 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のコマンド 太陽の精霊マルシアス 戦技 負けない 転生編 その戦技に、王すら憧れる! 《太陽の精霊マルシアス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-14「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」にて収録。レアリティはスーパーレア。 DMの歴史にて初めて登場した「バトルに絶対勝つ」ことが出来るエンジェル・コマンド。 ●目次 スペック 相性の良いカード デュエル・マスターズ プレイス 戦技について 補足 スペック 太陽の精霊マルシアス SR 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 2000 このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。(相手クリーチャーのパワーの方が大きくても、相手クリーチャーはバトルに負ける。バトルしているクリーチャー両方がこの能力を持っている場合は、どちらも破壊されない) クリーチャー相手のバトルの全てに勝つ。 何だかんだで「全てのバトルに勝てる」という能力自体は強い。 どんな大型クリーチャーでも…例えパワー23000の《緑神龍ディルガベジーダ》でも35000の《超覚醒ラスト・ストームXX》でも99999の《伝説の禁断 ドキンダムX》でも999999の《終焉の禁断 ドルマゲドンX》でもターゲットに出来る点は素直に評価できる。 また、相手はマルシアスに攻撃されないように攻撃してくることを控えるため、軽いロックとしての役割も果たせる。 ただし、バトルした相手クリーチャーが同じ能力を持っていた場合は破壊できない。 スレイヤー能力持ちの相手とバトルすると、バトルには勝てるがスレイヤー能力で墓地に行く。 また、《ランブル・レクター》のようなバトルを行わせないクリーチャー相手には破壊される。 他にもパワー∞だろうと本来は勝てるものの、《∞龍 ゲンムエンペラー》が相手だと能力無効化によりパワー2000の単なるバニラと化すので要注意。 また、登場当時から多くの弱点が見当たることでも有名だった。 まず、火力やバウンスなどの一般的な除去手段に対して強くない。 コストに反して自身の基礎パワーが低いことから、火力呪文には滅法弱く《自爆屋ギル・メイワク》などですぐに破壊される。 アンタッチャブル追加やパンプアップなどの補助をしてやる必要があるか。 多分、収録パック的に見ても『クロスギアを使えよぉ!』ということを言いたいんだろうが。 バトルに勝つ効果を使おうとしても、バトルを行う状況を作りにくい点も難点。 普通バトルが行われる状況は、クリーチャーを攻撃した時やブロックなどが行われた時なのだが、マルシアスがいる状況で自ら喧嘩を吹っ掛ける相手クリーチャーはいないだろう(スレイヤーとかなら話は別だが)。 上記で述べたように、相手が攻撃をためらうことはロックの役割にもなっているが、どうせならバトルに勝つ効果を使いたい。 なので、無理やりにでもバトルを行わせるのが良いか。 バトルを誘発させる呪文や、タップ能力・強制ブロックなどこのあたりの手段は豊富なので問題は無い。 弱点は多いが『バトルに負けない』という能力を初めて手にしたクリーチャーなので、今でも一定の知名度はあるクリーチャー。 相性の良いカード キサナティック・X R 水文明 (5) 呪文 バトルゾーンにあるクリーチャーを2体選び、タップする。そのクリーチャー同士をバトルさせる。 バトルを誘発させる呪文。 マルシアスとの相性は抜群で、相手クリーチャーを無理矢理破壊させる状況を生み出す。 バトルに負けることを恐れて、攻撃を控える相手には痛手となるだろう。 無限掌 UC 火文明 (1) 呪文 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。 バトルに勝ったクリーチャーの攻撃の手を緩めさせない呪文。 バトルに絶対勝つマルシアスとの相性はかなりの良さ。 ほぼアンタップできるので、上手くやれば相手のバトルゾーンを焼け野原とする。 G・リンク状態のゴッドや、異様な除去耐性がある《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》をも倒してしまう。 詳しくは個別項目を参照。 ペトリアル・フレーム R 光文明 (3) クロスギア 相手がバトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ時、これをクロスしてあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、これをクロスしてあるクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 《光器ペトローバ》の力を宿したクロスギア。 マルシアスにクロスすれば、『選ばれずバトルにも絶対勝つ』というクリーチャーを作り上げる。 実際にやられると、全体除去など対抗手段が限られるのでかなり厄介な状態となる。 ちなみに、漫画『デュエル・マスターズ FE』では黒城を裏切った長がこのコンボを使用した。 このコンボを行った際の長は、狂気的な笑い声をあげて喜びの表情を見せていたが、対戦相手は裏切られた心境にある黒城だったのが運の悪かったところか。 案の定、アンタッチャブルが無効な全体除去を行う《悪魔神ドルバロム》のかませとなった。哀れ。 ちなみに、喜んでいた際の長は「キサマの持つ《デーモン・ハンド》も効かん!」と豪語していたが、本来は《悪魔神ドルバロム》を手にしていたのは長である以上はマルシアスに通じることは把握していたはずであり、色々と考えさせられる皮肉的な描写と言える。 デュエル・マスターズ プレイス 太陽の精霊マルシアス R 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 3000 このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 DMPP-06 第6弾「超獣の転生 -INVINCIBLE RAGNAROK-」にて収録。レアリティはレアにまで一気に降格した。 レアリティは下がったがスペック的には本家よりもパワーが+1000となっており、本家の完全上位互換と呼べる強化がされている。 これによって多少火力に対する除去耐性が向上しており、使用頻度が高い《ファントム・バイツ》や《バースト・ショット》を避けることが可能になった。 まあそれでも5コストの割には所詮パワー3000の小型と言う現実は変わらず、《雷撃と火炎の城塞》や《傀儡将ボルギーズ》などマルシアスに間に合う除去手段が豊富で結局苦しい部分は否めない。 ただし、DMPP-06の環境で暴れる《聖霊王アルファディオス》を除去できる可能性があるという点も注目されている。 マルシアスがエンジェル・コマンドである以上はアルファディオスとのデッキでの共存も容易であり、アルファディオス投入デッキのミラーマッチになった場合はマルシアスの存在が響く場合もある。 戦技について フレーバーテキストでは、マルシアスが絶対に勝つ理由が語られており、それはマルシアス自身の『戦技』にあるようだ。 自身のパワーが低くとも、それを補う技術を生かして戦ってきたということである そういう設定なので、マルシアスは戦いに関してはかなりのベテランなのかもしれない。かっこいい。 そしてフレーバーテキストの「王」だが、これは転生編の各カードのフレーバーテキストや背景ストーリーから察するに、聖拳編の五体の王の事を示唆していると考えられる。 王ですらも憧れるとのことだが、実際にこのクリーチャーはゲーム上でも五体の王全てを倒すことが出来るので妥当な表現ではある。 しかし、場を離れた際に全体除去を仕掛ける《蛇魂王ナーガ》には実際に反撃を受けてしまう…というか、王は大体場を離れた際に反撃を仕掛けてくるため、勝って除去したところで簡単に済む存在ではない。 また、デュエル・マスターズ プレイスにおいては《英霊王スターマン》が全てのバトルに勝つマルシアスと同様の「戦技」を手に入れてしまったため、王が憧れる要素が無くなってしまった…。 そしてプレイスでは王がバトルに勝つ効果を手に入れたという都合もあってか、DMPP-06版のフレーバーテキストではマルシアスの専技は王の由来であるという設定に変更されている。 プレイス版の背景ストーリーのみでの設定だとも考えられるが、「王ですら憧れる技術を持った天使」から「王の技術を使う天使」と微妙にその存在感のスケールは下がったような気がしないでもない…。 補足 DMPP-06版の《聖霊王エルフェウス》のフレーバーテキストから察するに、マルシアスはエルフェウスに近い立場の部下らしい。ゲーム的な能力も相性は良い。ただし、五体の王に関連する能力を持つマルシアスが、別の「王」の部下に配置されているのは皮肉とも言える。 後に同じく「太陽の精霊」である《太陽の精霊龍 ルルフェンズ》が登場しているが、同じくエンジェル・コマンドの種族カテゴリに属しているだけで能力的に繋がりはない。ルルフェンズは背景ストーリー的にはDS世界の存在なのだが、DS世界におけるマルシアスのパラレル的存在という訳でもなさそうである。 名前の元ネタはギリシャ神話に出て来る小型の精霊「サテュロス」の内の一体「マルシュアース」と思われる。アウロスというダブルリードの名手であったが、その楽器はアテナが作った物であり、呪われた状態で捨てられたものをマルシュアースが拾った。その後アウロスを極めアポロンの竪琴にも勝ると持て囃されたが、その噂を耳にしたアポロン自らやってきてしまい、勝った方は負けた方に何をしてもよいという条件付きで音楽対決を挑まれる。最終的に敗北したマルシュアースは生きたまま皮をはがされ死ぬことになるのだが、《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》を切り札とするザキラに誑かされた闇の長にとっても、太陽の象徴にされることが多いアポロンと同じモチーフを得たこのカードにとっても皮肉という他ない。 その追記・修正に、Wiki篭りすら憧れる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] [ -- 名無しさん (2015-05-22 10 12 55) 「このペトリアル・フレームをクロスすることでマルシアスは最強となるのだ!」「お前の持つデーモン・ハンドも効かん」→「私の光が消えていく~!」長はドルバロムの存在を忘れたリアクションだったがこれを見て一番つらかったのは間違いなく黒城 -- 名無しさん (2015-05-22 10 19 21) あれは結構キツい話だった…… -- 名無しさん (2015-05-22 17 41 01) デュエプレではスターマンに十八番を取られた。 -- 名無しさん (2020-08-30 18 15 31) 名前 コメント
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東京マルイ http //www.tokyo-marui.co.jp マルシン工業 http //www.marushin-kk.co.jp KSC http //www.ksc-guns.co.jp TOP(Target) http //target.kiss.ac/topgun.htm WESTERN ARMS(WA) http //www.wa-gunnet.co.jp/ TANAKA WORKS http //www.tanaka-works.com/ HUDSON http //www.hudson-mfg.com/default/ KTW http //ktw-co.gonna.jp/ CAW http //www.caw.co.jp/ SHOEI http //www.shoeiseisakusho.co.jp/ TANIO-KOBA http //www.taniokoba.co.jp/ S2S http //www.s2s.co.jp/ マルゼン http //maruzen-aps.com/ クラウンモデル BGM注意。 http //www.crown-model.co.jp/ 中華メーカー CA http //www.classicarmy.com/ VFC http //www.gb-tech.com.tw/ G P http //www.gp-web.jp/ ARES(STAR) http //www.aresairsoft.com/ RS http //www.realsword.com.hk/jp/ WE KJ RMW http //www.russianmaniaworkshop.com/shop.asp RA-TECH http //jp.ratech.com.tw/index.php GHK http //www.ghkairsoft.com/ AGM CYMA INOKATSU http //www.inokatsu.com/
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ノーマルシューター 月イベントでドロップする武器。 ウルトラシューター 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 ウルトラシューター 弓 水 レア 21 マジックスキル 攻撃力(魔力)+1~40体力+10~100矢本数+1 図鑑No 武器名 進化元 0629 ノーマルシューター 第2進化 0630 ウルトラシューター 備考
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気仙沼 鹿折復幸マルシェ 今、鹿折で暮らす人たちのために いつか鹿折に戻りたい人たちのために 鹿折に来てくれたボランティアや観光の方々のために 鹿折 復幸マルシェは、様々な方のためにあります。 これまで、そしてこれからも鹿折と関わり続けてくれる方々へ。 様々な人が集まるコミュニティスペースにしたいと考えています。 何もなくなった鹿折だからこそ、新しい街づくりができて 、新しい人と人が集い、楽しい時間を過ごすことができる場所を作れるのではないかと思います。 この復幸マルシェから、鹿折は再スタートしたいと思っています。 〈気仙沼 鹿折復幸マルシェ公式サイトより引用〉 気仙沼 鹿折復幸マルシェ 〒988−0007 宮城県気仙沼市中みなと町107−1 TEL:080−5225−5151(事務局) FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.shishiori-marche.jp/ 〈ブログ〉 マルシェ日記ブログ http //www.shishiori-marche.jp/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E6%97%A5%E8%A8%98-%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0/ 気仙沼 鹿折復幸マルシェ facebook http //www.facebook.com/ShishioriMarche 復興!遠野ツー(帰り) http //blogs.yahoo.co.jp/zxcat2/53001546.html 鹿折復幸マルシェ http //blogs.yahoo.co.jp/sinsaifuna/5028121.html 復幸マルシェ http //blogs.yahoo.co.jp/hm_umibe/28866230.html 第5回唐桑メモ 2日目 http //blogs.yahoo.co.jp/gishkov/46135717.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 安波山 http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1225851354760 SiteID=0 気仙沼市魚市場 http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1230268203656 SiteID=0 十八鳴浜(くぐなりはま) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1230106230615 SiteID=0000000000000 小田の浜(こだのはま) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1230096265672 SiteID=0000000000000 巨釜・半造(おおがま・はんぞう) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1231222632692 SiteID=0000000000000 九九鳴き浜(くくなきはま) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1231219127452 SiteID=0000000000000 岩井崎(いわいさき) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1231292273396 SiteID=0000000000000 大谷海水浴場(おおやかいすいよくじょう) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1250473743237 SiteID=0 田束山(たつがねさん) http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1250584365428 SiteID=0 市民の森・徳仙丈山 http //www.city.kesennuma.lg.jp/icity/browser?ActionCode=content ContentID=1242209081235 SiteID=0 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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太陽信仰マルシアス・シンセリティ 光 6 5500 エンジェル・コマンド ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■リターナー-相手のバトルゾーンに存在する元々の持ち主が自分であるカードが自分のコントロールに戻ったとき、ターン終了時までこのカードは次の効果を得る。(R) (R)-W・ブレイカー (R)-このクリーチャーは全てのバトルに勝つ。(同じ効果を持つクリーチャーとバトルした場合、お互いのクリーチャーはバトルゾーンに残る。) (R)-このクリーチャーの「このクリーチャーは攻撃できない」は無効となる。 作者:あるふぁ 打点の悪いマルシアスにW・ブレイカーをつけれないかと模索した結果。 リターナーのコスト論がいまひとつ見えてこない。 名前 コメント
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ウマルシャイフニセイ(ウマル・シャイフ2世) ウマルシャイフ(2)の別名。
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サムディマルシェ/○ 2006年4月発売 可動ボディ 眠り目 目 白目部分:白目 黒目部分:緑色 黒目位置:横目 肌 明るめ肌 髪 色:ブラウン 前髪:あり(ぱっつん) パーマ:あり(ふわふわ) 長さ:ロング メイク アイシャドウ:オレンジ チーク:オレンジ リップ:薄いオレンジ 足のペイント あり(スニーカー) 服・小物 チュニック、カットソー、ジーンズ、エプロン、帽子、紙小物、スタンド コメント 名前 コメント
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ヘルシングはスルーするーのプロデュースするユニットである。 略歴 2008年9月に結成。当時は「ルイス薬局ツンデレ王国店」、「赤い鴇時と緑の露草と黄色いエドガー、そして青い珊瑚礁」というグループ名だったが、意味不明すぎて後に改名する。 ストーリーを重視したコントを行う。 メンバー 飯川剛 ボケ担当 4月26日生まれ、身長185cm、体重66kg、血液型A型。 グループのリーダーを勤めている。 趣味は昼寝。 ドS。 冷静で、判断力が凄く良い。 手先が不器用で、料理が下手。 学生時代は勉強優秀、スポーツ万能、生徒会に勤めるなどして、女子から凄く人気があった。 めんどくさがりだが、いざという時はしっかりとしている。 精密機械の五条とはライバル関係。 結婚している。 岡崎が言う事を聞かないと、いつも危ないお仕置きをしている。だが、彼にそういった性癖は無い。 春原銅六郎 大ボケorキャラクター担当 10月10日生まれ、身長178cm、体重70kg(筋肉質)、血液型AB型。 見た感じは不良っぽいがかなり人柄が良く、子供好きで、悪い事は全くしない。 左利き。 趣味は筋トレで、暇さえあれば限度を見極めて行っている。 あまり人を傷つける事は好きではないが、愛のあるお仕置きをする事には肯定的な考えを持つS。 場の空気を良くする事が得意。 大雑把な性格で、説明が曖昧になる事がある。 スポーツは見るのもやるのも好き。 岡崎真咲 ツッコミ時々酷い扱い担当 5月7日生まれ、身長175cm、体重63kg、血液型B型。 メンバーで唯一のM。(ちなみにドM) メンバーで唯一の運動音痴。 メンバーで唯一の非リア充。 メンバーで唯一下着はボクサー派。だが時々、ビキニパンツを着用する。(他のメンバーはトランクス派) 中性的な顔立ちをしている。 バカで、勉強が苦手。 基本的にネタを作らされている。だが、そこから他のメンバーがやりたい放題ネタを改良している。 露出度の高い服をよく着る。 植物や鳥が好き。 甘い食べ物が好き。 飯川に危ないお仕置きをされたせいか、男同士に目覚めてしまった。 若崎香 ボケor手助け担当 7月6日生まれ、身長166cm、体重50kg、血液型O型。 ポジティブな性格で、グループの輪をまとめるのが得意。 メンバーの中では最年少。 中学校の頃は童顔だったが、歳を重ねるにつれ、美形になっている。 彼女がいる。 ローラースケートやボウリングやビリヤードをするのが好き。 辛い食べ物が好き。 現役高校生で演劇部に所属している ライトノベルが好き。 戦績 青沢オンエアバトル 0/2 長文バトル 最高順位5位 外部リンク このグループの設定を書き留めてある場所
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サダナルシンノウ(貞愛親王) 皇族の系譜に登場する人物。 関連: オサヒトシンノウ(2) (統仁親王、養父) 別名: フシミノミヤサダナルシンノウ (伏見宮貞愛親王)